Marche aléatoire
Période historique : 1905
Trajectoire stochastique modélisant le pas de l'ivrogne, récurrente en 1D et 2D, transitoire en 3D.
Contenu & Formulation mathématique
Genèse & Portée historique
Une marche aléatoire simple sur le réseau Z^d fait évoluer une particule en sautant vers un voisin immédiat avec une probabilité égale. D'après le théorème de Pólya (1921), la marche est récurrente en dimension 1 et 2 (la probabilité de revenir à l'origine est de 100%), mais transitoire en dimension d >= 3 (environ 34% de chance de retour en 3D).
Le mathématicien Shizuo Kakutani a résumé le théorème de Pólya par ce bon mot célèbre : « Un homme ivre rentrera toujours chez lui, mais un oiseau ivre risque de se perdre à jamais ».
Filiations & Relations conceptuelles (0)
Cette notice constitue un axiome autonome sans relations directes enregistrées dans le recueil.
Objet de collection MathTCG
Marche aléatoire
Trajectoire stochastique modélisant le pas de l'ivrogne, récurrente en 1D et 2D, transitoire en 3D.
Dans l'édition physique et numérique de MathTCG, cette carte appartient à l'extension Space, Chance & Computation.