Méthode de Monte-Carlo
Période historique : 1946 (Ulam, von Neumann)
Résoudre des problèmes déterministes complexes en simulant des millions de tirages aléatoires probabilistes.
Contenu & Formulation mathématique
Genèse & Portée historique
Classe d'algorithmes numériques estimant une quantité déterministe (comme une intégrale en grande dimension ou une probabilité de défaillance) par la moyenne de tirages aléatoires répétés selon la loi des grands nombres.
Stanislaw Ulam imagina la méthode lors d'une convalescence en jouant à des réussites aux cartes : plutôt que de calculer combinatoirement les chances de victoire, il pensa à jouer 100 parties et compter les succès.
Filiations & Relations conceptuelles (0)
Cette notice constitue un axiome autonome sans relations directes enregistrées dans le recueil.
Objet de collection MathTCG
Méthode de Monte-Carlo
Principe : Approximer une espérance mathématique ou une intégrale par la moyenne empirique d'un échantillon indépendant simulé aléatoirement.
Dans l'édition physique et numérique de MathTCG, cette carte appartient à l'extension Foundations.